Золотые страницы форума GP2X Community
Новостной форум посвященный консолям GP2X
 
 FAQFAQ   ПоискПоиск   ПользователиПользователи   ГруппыГруппы   РегистрацияРегистрация 
 ПрофильПрофиль   СудокуСудоку    Войти и проверить личные сообщенияВойти и проверить личные сообщения   ВходВход 

FleshChasmer I - The Eve

 
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов GP2X Community -> Статьи сайта
Предыдущая тема :: Следующая тема  
Автор Сообщение
Hahahoj

Site Admin


Пол: Пол:Мужской
Возраст: 50
Зарегистрирован: 08.10.2008
Сообщения: 1848

Группы: 
[ Команда сайта ]
[Модераторы Модераторы ]


СообщениеДобавлено: Вт Ноя 04, 2008 12:49 am    Заголовок сообщения: FleshChasmer I - The Eve Ответить с цитатой

Обзор первой полноценной игры Квазиста для консоли GP2X написанный во время GBAX 2007
_________________
Просто Вовк
Вернуться к началу
Посмотреть профильHahahoj сейчас оффлайн  Отправить личное сообщение
Hahahoj

Site Admin


Пол: Пол:Мужской
Возраст: 50
Зарегистрирован: 08.10.2008
Сообщения: 1848

Группы: 
[ Команда сайта ]
[Модераторы Модераторы ]


СообщениеДобавлено: Вт Ноя 04, 2008 12:50 am    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Итак, подошел день публикации работ GBAX2007, и, распаковав из архива энтри Квазиста, я ожидал увидеть новое трехмерное чудо
Да, я знал, что ожидать, ведь я был бета-тестером этой игры.
Но финальной версии, ушедшей на GBAX, я так и не увидел.
Оправдались ли мои ожидания?
И да, и нет

Да, это чудо Чудо для GP2X. Такого движка и такой игры она еще не знала. Это настоящая, полностью трехмерная RPG-игра.
На ум приходит только egoboo, но сравнение тут явно не в её пользу.
Плавная камера, так здоровски делавшая виражи при перемещении, и делающая из достаточно простого по сути движка конфетку, акцентировав внимание игрока на его трехмерности. Анимированные текстуры, позволившие сделать водопады, стены огня.
Трехмерные модели персонажей и монстров Где-то в дебрях разрушенной Москвы есть даже танк.
Видео-вставки в игре, сделанные на движке...
Движок просто отличен, но зачем я вам это говорю? Вспомним, мы с вами видели первую демку ещё в феврале.
Технически он сделан на честную 5.
Порадовала также стабильность игры. За всё время тестов (более 24 часов игры) игра зависла всего один раз. И то, я думаю, что проблема в звуковой библиотеке, с которой работает движок Квазиста. Зависон произошел во время убийства плазмоганом главного босса, в момент, когда под выстрел попало очень много монстров.
Двухмерные картинки, менюшки, спецэффекты, шрифты Всё к месту и смотрится отлично.
О музыке. Она в тему, особо не напрягает. И самое главное. Она авторская. Возможно Квазист выложит её, как отдельный ост, это будет в тему. Кто же хочет послушать, но у кого нет GP2X-а скачайте его энтри сейчас. Вся музыка 49 небольших треков в wav формате.
Звуки тоже проработаны отлично. Когда меняется пол под вами вы не только видите это, но и слышите. Когда вы идете по дереву звук один, когда по земле или воде другой.
Да, кстати, Сергей сам нарисовал всю графику, сам смоделировал персонажей и их передвижения, сам нарисовал все текстуры и даже шрифт сделал свой собственный. Такого объема работы выполненной одним человеком нет больше ни в одном энтри на gbax2007.
И за графическое оформление игры, и за музыку со звуковыми спецэффектами твердая пятерка.

А теперь о больном. О геймплее.
По сути это Hack&Slash / Rogue подобная игра. «Диабло». И как не странно геймплей практически такой же.
Но, к сожалению, игра слишком сложна. Игровой баланс сильно подкачал.
При линейном прохождении игры, с читером, игра проходится максимум за час. На прохождение же по честному, с прокачкой персонажа, у меня ушло 4 дня. 4 дня блужданий по одиннадцати не слишком большим локациям с беспрестанно респавящимися крутыми монстрами. И самое неприятное казалось бы невозможность записать процесс (на всю игру 11 сейвов в точках, пути назад из которых нет. Да и магазинчиков всего пять штук на всю игру. Патроны приходится запасать минут 15).
Т.е. качаешься час без сейвов, заходишь на след. уровень, игра сохраняется, меняешь аккумуляторы, смотришь, а монстры то на новом уровне круты не по годам
И ничего вам там не поможет, только огнестрельное оружие и быстрые ноги.
Но оказалось всё проще. Достаточно отойти от монстров, подождать немного и зайдя в меню увидеть моргающую надпись "Ваш прогресс может быть сохранен". После чего спокойно выйти из игры и заменив аккумуляторы продолжить прокачиваться дальше.
Неужели геймплеей этой игры хуже клона «Пэкмана»? Полностью не согласен. Они даже похожи. И тут и там нужно знать, когда делать ноги и куда их делать. А для этого стоит сразу же включить в опциях миникарту, которая отключена по умолчанию, и реагировать на появление на ней врагов, а также ползунков здоровья врагов моментальными выстрелами из дробовика. Впрочем, выстрелами нужно реагировать на появление всех, друзьям это не повредит, а вот врагов скосит наповал. Нужно использовать особенности карты, прячась в узкие коридоры или ниши не оставляя спину и бока беззащитными. Нужно просто убегать от медленных врагов, если их много. Нужно повесить лечилки на быструю кнопку в опциях,оставив на остальных огнестрельное оружие и оружие быстрого боя.
Вот собственно и все секреты здешнего успеха. Возможно вы добавите сюда и свои. Комментарии приветствуются.
Из оружия - очень понравился плазмаган. Так же рекомендую использовать бензопилу, особенно в Москве, где очень много диких бомзомбьян.
Финального монстра проще всего гасить, забежав в комнату и пристроившись в дальний правый угол по диагонали, чтоб доставалось всем бегущим к вам врагам. При этом очень поможет плазмаган, главное - стрелять как можно чаще и не подходить очень близко к боссу.
К сожалению, от главного плюса движка камеры есть и нехорошие моменты.
Такая камера просто не может быть 100% чувствительна и зачастую ракурс меняется абсолютно непредсказуемо, что безусловно сбивает с толку, и может окончательно запутать без включенной миникарты. Если не придираться воевать абсолютно не мешает. Даже если монстр скрыт от вас стенами «неправильно развернутой» камерой при его появлении в зоне видимости движка вы видите индикатор его здоровья. И огнестрельное оружие довершает начатое, стоит лишь наклонить стик в сторону появившегося индикатора и разрядить обойму.
Еще один неприятный момент вызван скриптовым событием, выводящимся на экран ( а иногда это много-много пустой болтовни ), в то время, как кипит бой. Окошки диалога банально закрывают поле битвы (пример вы можете увидеть в приложенном клипе). Впрочем, тоже не смертельно, но могло решиться выводом окошка с диалогами в ту часть экрана, в которой нет в данный момент вашего персонажа.
Третий момент. По сути данность игры, не являющаяся ни глюком ни багом. Это псевдотрехмерность. Камера сделала то, что и должна была сделать. Она нас обманула. Лабиринты же игры практически не трехмерны. Трехмерность не обыгрывается в игре в достаточной мере. Есть три-четыре спуска-подъема, но стоит ли об этом даже говорить? По сути, это тот же «Пэкман», просто с трехмерными персонажами.
Четвертый момент. То, что было мне больше всего неприятно.
Это ТЕКСТЫ. Если сюжет еще чем-то интересен, хотя и грешит белыми пятнами, то диалоги, которые его формируют, я проматывал просто не воспринимая их серьезно. Как и большинство того, что пишет Квазист на форумах. Ибо если их воспринимать серьезно, то в игре может почудиться и пропаганда нацизма (как почудилось это одной форумчанке с gp32x.com) и глумление над русскими (почитайте, к примеру, диалог из приведенного клипа и подумайте, куда всё это было направлено), и много чего еще. Чтож предпочтем назвать это стёбом над западными стереотипами. Надеюсь это недалеко от истины.
Жаль, что всё перечисленное испортило для меня вкус конфеты, которой безусловно является эта игра.
В итоге: 4 за играбельность и -2 за тексты.

Оценки:
Техника: 5 баллов
Графика: 5 баллов
Музыка: 5 баллов
Играбельность: 4 балла
Оригинальность: 5 баллов

Модификаторы:
Текстовка: -2 балла

Итого: 4,4 балла

.PS Здесь вы можете скачать сделанное мной видео, демонстрирующее игровой процесс игры Квазиста:
http://www.youtube.com/watch?v=VZDzsFBAtss

.PSS
Не секрет, что игра Квазиста слишком сложна в прохождении.
С трудом пройдя её честно и потратив на это четыре дня, решил сделать таки к ней трейнер.

Как поставить:
Скопируйте все три файла в папку к FleshChasmer.gpe

Как читить:
Убедитесь, что в папке data у вас есть сейвстейт от игры. Если его нет, то просто зайдите в игру и дойдите до записи.
Если у вас уже есть свой честный сейвстейт - первым делом забекапьте его в группе Action. Выберите те читы,которые хотите (рекомендую "Старьевщика" - вы получите по максимуму всех возможных предметов - это даст вам возможность вооружиться самым совершенным оружием и при этом играть относительно честно).
Выберите "Apply Cheats" для включения выделенных вами читов. Вы окажетесь в меню GP2X, откуда можете запустить игру (или перезагрузить GP2X и запустить игру, если в игре заметите излишние тормоза).
Если вы не хотите изменять сейвстейт - просто нажмите "Start" - вы выйдете в меню GP2X , без сохранения выбранных вами читов.
.PS Сделано на коленке, так что просьба за размер и возможные глюки не ругать.

Скачать (300 Кб):
http://hahahoj.rusbase.net/Files/FleshChasmerTrainer.rar

_________________
Просто Вовк
Вернуться к началу
Посмотреть профильHahahoj сейчас оффлайн  Отправить личное сообщение
quasist

Профи


Пол: Пол:Мужской
Возраст: 37
Зарегистрирован: 28.10.2008
Сообщения: 43

Группы: 
[Модераторы Модераторы ]


СообщениеДобавлено: Пн Ноя 10, 2008 7:54 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

NPC Halobane кастует Bless на игрока ... все в шоке и негодовании от спецыЫыфектов

http://www.youtube.com/watch?v=JVQPtlSmGNM&feature=related

_________________
Вернуться к началу
Посмотреть профильquasist сейчас оффлайн  Отправить личное сообщение
fanatik_37

Новичок


Пол: Пол:Мужской
Возраст: 32
Зарегистрирован: 07.11.2010
Сообщения: 8

Группы: Нет

СообщениеДобавлено: Сб Ноя 13, 2010 1:31 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

hi, подскажите пожалуйста, где скачать русскую версию игры(скачивал с немецкого сайта, была английская)
Вернуться к началу
Посмотреть профильfanatik_37 сейчас оффлайн  Отправить личное сообщение
Hahahoj

Site Admin


Пол: Пол:Мужской
Возраст: 50
Зарегистрирован: 08.10.2008
Сообщения: 1848

Группы: 
[ Команда сайта ]
[Модераторы Модераторы ]


СообщениеДобавлено: Сб Ноя 13, 2010 3:30 pm    Заголовок сообщения: Ответить с цитатой

Русской нету. Что игре не в проигрыш. А в выигрыш.
Для нормальных русских людей текстовка, как отмечается выше, слишком навязчива и скандальна.
В абстрагированную от текста версию играть много проще и лучше.

_________________
Просто Вовк
Вернуться к началу
Посмотреть профильHahahoj сейчас оффлайн  Отправить личное сообщение
Показать сообщения:   
Начать новую тему   Ответить на тему    Список форумов GP2X Community -> Статьи сайта Часовой пояс: GMT + 3
Страница 1 из 1

 
Перейти:  
Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете голосовать в опросах
Вы не можете вкладывать файлы
Вы можете скачивать файлы




Powered by phpBB © 2001, 2005 phpBB Group

Locations of visitors to this page